Rush Build Tower kører på en præcisions-timing-mekanisme, hvor hver blok svinger vandret hen over skærmen med varierende hastigheder. Dit tryk bestemmer det præcise øjeblik, blokken falder. Fysikmotoren beregner overlap-procentdelen mellem den faldende blok og blokken under den. Perfekt justering belønner dig med en combo-multiplikator, der øger scoren eksponentielt. Fejljustering udløser fysikskæreren, der skærer den overhængende del af, hvilket reducerer dit arbejdsområde med hver fejl.
Spillet implementerer en progressiv sværhedsgradskurve gennem tre indbyrdes forbundne systemer. For det første øges svinghastigheden med 8% for hver femte vellykkede placering. For det andet krymper blokdimensionerne med 2 pixels pr. niveau, når du passerer etage 20. For det tredje aktiveres vindmodstand ved højde 50, hvilket introducerer lateral drift, der kræver kompenserende timingjusteringer. Disse mekanikker kombineres for at skabe et færdighedsloft, der adskiller afslappede spillere fra rangliste-konkurrenter.
Scoreberegning vejer flere faktorer ud over simpel højde. Konsekutive perfekte placeringer udløser combo-bonusser fra x2 til x10. Tårnstabilitet påvirker den endelige scoring gennem et vobble-strafsystem, der trækker point fra, hvis din struktur svajer mere end 15 grader. Tidsbonusser belønner hurtig konstruktion og tilføjer 100 point pr. sekund sparet under 60-sekunders udfordringstilstandens tærskel. Den globale rangliste opdateres i realtid og sporer din personlige rekord på tværs af tre forskellige spiltilstande.